毫無PS痕跡 你的第一本Photoshop書pdf

圖書網
圖書網
圖書網
10560
文章
1403
評論
2020年6月5日22:34:37 1 45

毫無PS痕跡 你的第一本Photoshop書 作者:趙鵬

毫無PS痕跡 你的第一本Photoshop書 出版社:中國水利水電出版社

毫無PS痕跡 你的第一本Photoshop書 內容簡介

本書是一本完全為初學者自學而著寫的Photoshop教程。本書配有高清視頻實操講解DVD一張,包含200多個精彩案例。

本書全書分為四大部分:

第1、2章講解色彩和圖像的原理與基礎知識要點。

第3至11章全面講解了使用Photoshop進行各種設計創作的方法與技巧。這包括色彩調整工具的使用、極其重要的選區、蒙版與圖層的運用及巧妙的圖像合成操作,各類工具、圖層樣式與濾鏡的運用,以及學習如何繪制矢量路徑和各種文字處理技巧。

第12章講解了隨著數碼單反的普及而變得日益重要的數碼攝影后期處理的各種技巧,完成對Camera RAW(即內置版LightRoom)的學習。

第13章為綜合實例。通過多個精心設計的實例的制作過程,讓你看到前面12章所學習的各種知識與技術在實際設計與創作過程中是如何結合起來運用的。

毫無PS痕跡 你的第一本Photoshop書 目錄

序言

第1章色彩基礎知識

1.1RGB色彩模式

1.1.1三原色光的概念

1.1.2反轉色的概念

1.2灰度色彩模式

1.2.1灰度色彩的概念

1.2.2灰度的換算

1.3圖像通道

1.3.1通道的基本概念

1.3.2通道的灰度顯示

1.3.3通道的作用

1.4CMYK色彩模式

1.4.1CMYK色彩模式概念

1.4.2印刷中的套色錯誤

1.4.3打印機的原理

1.5色彩模式的選擇

1.5.1RGB與CMYK的區別

1.5.2模式轉換帶來的色彩丟失

1.5.3RGB與CMYK的選擇

1.6顏色的選取

1.6.1使用滑塊及色譜選取顏色

1.6.2使用拾色器選取顏色

1.6.3選取特殊色彩

1.7HSB色彩模式

1.7.1RGB選色的局限

1.7.2直覺色彩模式

1.8關于像素的其他

第2章圖像基礎知識

2.1圖像尺寸

2.1.1圖像尺寸的含義

2.1.2打印分辨率的作用

2.1.3印刷和打印的區別

2.2點陣格式圖像

2.2.1點陣圖像的特點

2.2.2顯示器的相關知識

2.2.3改變圖像尺寸

2.3矢量格式圖像

2.3.1矢量格式的特點

2.3.2何時使用矢量圖形

2.4點陣或矢量格式的選擇

2.4.1矢量圖形的產生

2.4.2保留最大可編輯性

2.5文件的存儲格式

第3章設定和使用畫筆

3.1Photoshop界面概覽

3.1.1界面組成

3.1.2工作區介紹

3.1.3使用面板

3.1.4自定義菜單和快捷鍵

3.1.5存儲使用習慣

3.1.6切換屏幕顯示模式

3.1.7Adobe體系軟件的通用性

3.2新建圖像

3.2.1新建空白圖像

3.2.2新建各種用途的空白圖像

3.3畫筆工具的使用

3.3.1選用畫筆

3.3.2使用畫筆繪制圖像

3.4畫筆形態的詳細設定

3.4.1改變筆刷間距

3.4.2改變筆刷圓度

3.4.3翻轉的概念

3.4.4橢圓筆刷的間距特點

3.4.5筆刷的形狀動態

3.4.6筆刷的漸隱選項

3.4.7使用數字繪圖板進行控制

3.4.8形狀動態的其他設定

3.4.9使用其他形狀的筆刷

3.4.10設定筆刷的動態顏色

3.4.11設定筆刷的散布

3.4.12設定筆刷的雜色與濕邊及平滑

3.4.13設定筆刷紋理

3.4.14畫筆控制快捷選項

3.5使用繪畫型筆刷

3.5.1初識繪畫型筆刷

3.5.2使用繪畫型筆刷

3.5.3設定繪畫型筆刷

第4章建立選區

4.1建立規則選區

4.1.1使用矩形選框工具

4.1.2移動選區

4.1.3選區的運算

4.1.4選區快捷鍵的組合使用

4.2建立任意選區

4.2.1使用套索與多邊形套索工具

4.2.2使用磁性套索工具——尋找色彩邊緣

4.2.3修補選區

4.2.4使用魔棒選取工具

4.2.5色彩容差的局限性

4.2.6使用快速選擇工具——創建復雜選區

4.3消除鋸齒(平滑邊緣)和羽化

4.3.1設置選取工具的羽化

4.3.2使用羽化命令

4.4調整及完善選區

4.4.1使用調整邊緣

4.4.2圖像合成的操作要點

4.4.3選擇照片焦點區域

4.5選區的存儲及載入

4.5.1存儲與載入選區

4.5.2選區的存儲原理

4.5.3用繪圖工具更改選區

4.5.4建立Alpha通道

4.5.5將通道轉變為選區

4.6選區的飽和度

4.6.1通道與灰度色

4.6.2選區飽和度的影響

4.6.3改變選區飽和度

第5章使用圖層

5.1圖層初識

5.1.1圖層的組成

5.1.2圖層的基本操作

5.1.3圖層與圖像的關系

5.2圖層的選擇

5.2.1圖層的隱藏與顯示

5.2.2通過面板選擇圖層

5.2.3通過列表選擇圖層

5.2.4通過類型選擇圖層

5.2.5使用移動工具選擇圖層

5.3圖層層次關系

5.3.1改變圖層層次

5.3.2背景層的特殊性質

5.3.3刪除圖層

5.4圖層的不透明度

5.4.1改變圖層不透明度

5.4.2影響不透明度的因素

5.5圖層的其他操作

5.5.1鏈接圖層

5.5.2對齊圖層

5.5.3合并圖層

5.5.4鎖定圖層

5.6使用圖層組

5.6.1圖層組的基本操作

5.6.2圖層組的其他操作

5.6.3建立子圖層組

5.6.4如何使用圖層組

5.7使用圖層復合

5.7.1建立和使用圖層復合

5.7.2圖層復合的局限性

5.8關于圖層面積與可見區域

5.9Illustrator圖層概覽

第6章色彩調整

6.1像素亮度

6.2使用曲線和直方圖

6.2.1曲線初識

6.2.2曲線形態分析

6.2.3直方圖初識

6.3論色階的合并

6.3.1合并高光

6.3.2合并暗調

6.3.3色階合并的成因

6.3.4合并到指定色階

6.4調整通道曲線

6.5自動及黑灰白場沒定

6.5.1自動曲線

6.5.2關于色階斷層

6.5.3使用黑場和白場

6.5.4使用灰場

6.5.5繪制及使用預設

6.5.6曲線使用技巧

6.6使用色階

6.7使用色桕/飽和度

6.7.1色相的替換規律

6.7.2替換指定的色相

6.7.3色相飽和度的其他選項

6.8其他色彩調整工具

6.8.1亮度/對比度

6.8.2曝光度

6.8.3自然飽和度

6.8.4色彩平衡

6.8.5黑白

6.8.6照片濾鏡

6.8.7通道混合器

6.8.8顏色查找

6.8.9反相和去色

6.8.10色調分離

6.8.11閾值

6.8.12可選顏色

6.8.13陰影/高光

6.8.14變化

6.8.15匹配顏色

6.8.16替換顏色

6.8.17色調均化

6.9使用色彩范圍選取工具

6.10將灰度轉換為彩色

6.11使用色彩調整圖層

6.11.1建立色彩調整層

6.11.2色彩調整層的層次關系

6.11.3建立專屬調整層

6.11.4建立帶蒙版的調整層

6.11.5如何使用色彩調整層

6.12調整數碼攝影照片

6.12.1通過調色工具調整

6.12.2通過Camera RAW濾鏡調整

6.12.3原圖質量的影響

第7章使用圖層蒙版

7.1使用自由變換

7.1.1自由變換的作用

7.1.2調整框與控制點

7.1.3變換的種類

7.1.4一次性變換的優點

7.1.5使用再次變換

7.2使用漸變

7.2.1使用漸變工具

7.2.2自定義漸變

7.3蒙版初識

7.4建立蒙版

7.4.1從選區建立蒙版

7.4.2其他方式建立蒙版

7.5修改蒙版

7.5.1使用繪圖工具修改

7.5.2使用色彩調整工具修改

7.5.3使用濾鏡修改

7.6蒙版的其他操作

7.6.1將蒙版作為選區

7.6.2應用蒙版

7.6.3停用及刪除蒙版

7.6.4蒙版與圖層的鏈接

7.6.5移動和復制蒙版

7.6.6蒙版邊界的概念

7.7使用蒙版合成圖像

7.8建立多圖層蒙版

7.8.1用蒙版進行布局

7.8.2建立矢量蒙版

7.8.3建立剪貼蒙版

7.8.4建立圖層組蒙版

7.9關于蒙版的其他

7.9.1使用快速蒙版

7.9.2利用通道建立蒙版

7.9.3通過色彩范圍建立蒙版

第8章其他工具

8.1使用圖案

8.1.1定義和使用圖案

8.1.2定義圖案畫筆

8.1.3概覽IlIustrator符號功能

8.2使用圖章

8.2.1定義采樣點

8.2.2使用仿制圖章修復圖像

8.2.3使用圖案圖章

8.3修復類工具

8.3.1修復畫筆工具

8.3.2修補工具

8.3.3污點修復畫筆工具

8.3.4內容感知移動工具

8.3.5內容識別填充

8.3.6紅眼工具

8.4擦除類工具

8.4.1橡皮擦

8.4.2背景色橡皮擦

8.4.3魔術橡皮擦

8.5涂抹類工具

8.5.1模糊與銳化

8.5.2工具互補性概念

8.5.3涂抹工具

8.5.4減淡與加深

8.5.5海綿

8.6裁切

8.6.1使用裁切工具

8.6.2使用透視裁切——模擬廣角鏡效果

8.6.3利用裁切重構圖

8.6.4利用裁切拼接圖像

8.7其他工具

8.7.1油漆桶

8.7.2吸管工具

8.7.3顏色取樣器

8.7.4標尺工具

8.7.5注釋工具與計數工具

8.7.6抓手工具與縮放工具

8.7.7旋轉視圖工具

8.8制作平鋪圖案

8.8.1連續平鋪原理

8.8.2制作四方連續圖案

8.8.3制作掃描線和網格

8.9使用模糊濾鏡

8.9.1攝影類模糊濾鏡

8.9.2其他模糊濾鏡

8.10使用銳化與液化濾鏡

8.10.1防抖濾鏡

8.10.2智能銳化濾鏡

8.10.3液化濾鏡

第9章文字和圖層樣式

9.1文字工具初識

9.1.1輸入和修改文本

9.1.2設定基礎文字格式

9.1.3文字圖層的特殊性

9.2使用字符面板

9.2.1拼寫檢查

9.2.2行距與縮放

9.2.3固定字距與比例字距

9.2.4其他

9.2.5實戰文字設定

9.3區域文字排版

9.3.1輸入框式文本

9.3.2變換文本框

9.3.3段落設定

9.4使用路徑文字

9.4.1使用路徑文字的準備

9.4.2路徑區域內排列

9.4.3沿路徑排列

9.4.4利用路徑文字組合效果

9.4.5利用路徑文字繪制虛線

9.5有關文字的其他

9.5.1將文字轉為路徑

9.5.2使用OpenType字體

9.5.3概覽Illustrator的跨區排版

9.6創建3D文字

9.6.1建立模型

9.6.2改變視圖

9.6.3更改模型

9.6.4渲染模型

9.6.5其他3D技巧

9.7使用圖層樣式

9.7.1投影與內陰影

9.7.2外發光與內發光

9.7.3斜面和浮雕

9.7.4光澤

9.7.5顏色、漸變、圖案疊加

9.7.6描邊

9.8關于樣式的其他

9.8.1全局光

9.8.2等高線

9.8.3復制樣式

9.8.4使用樣式面板

9.9漸變使用技巧

第10章圖層混合模式與濾鏡

10.1初識圖層混合模式

10.1.1使用混合模式

10.1.2混合模式作用原理

10.1.3混合模式分類介紹

10.2用混合模式制作素材

10.2.1使用素材圖像合成

10.2.2使用填充和調整層合成

10.2.3使用素材自身合成

10.2.4使用成品再合成

10.2.5改變合成效果的幾種手段

10.3實戰混合模式

10.3.1使用模糊為圖像增效

10.3.2為人像照片增效

10.3.3使用歷史記錄畫筆工具

10.3.4改變色調

10.3.5添加紋理——合成帶有鱗片的皮膚

10.3.6為灰度添加色彩

10.3.7模擬光照環境

10.3.8模擬投影

10.3.9模擬噴涂

10.3.10處理人像并添加彩妝

10.4使用智能對象

10.4.1建立智能對象

10.4.2使用智能濾鏡

10.4.3編輯和替換智能對象

10.5使用漸變映射

10.5.1漸變映射的原理

10.5.2漸變映射的應用

10.5.3用漸變映射著色

10.6使用濾鏡

10.6.1濾鏡初識

10.6.2使用自適應廣角濾鏡

10.6.3使用消失點濾鏡

10.7使用濾鏡制作特效

10.7.1云彩類濾鏡的一般用法

10.7.2云彩類濾鏡特效

10.7.3文字類濾鏡特效

10.7.4其他濾鏡特效

第11章矢量路徑

11.1路徑初識

11.2路徑錨點

11.2.1錨點初識

11.2.2刪除及添加錨點

11.3錨點方向線

11.3.1繪制曲線路徑

11.3.2關于錨點方向線

11.3.3更改錨點方向線

11.4曲線形態

11.4.1繪制C形曲線

11.4.2繪制S形曲線

11.4.3特殊形曲線

11.5繪制曲線

11.5.1規劃路徑

11.5.2設定方向線

11.5.3繪制封閉路徑

11.6路徑的其他操作

11.6.1存儲路徑

11.6.2復制路徑

11.6.3繼續繪制與連接路徑

11.6.4轉換錨點類型

11.6.5變換錨點

11.7規劃錨點

11.7.1錨點數量

11.7.2增加平衡錨點

11.7.3鋼筆工具使用要點

11.8應用路徑

11.8.1互轉路徑與選區

11.8.2填充與描邊路徑

11.8.3描邊設定

11.8.4設定虛線

11.8.5使用實時形狀

11.8.6使用路徑蒙版

11.9路徑運算

11.9.1使用路徑運算

11.9.2路徑層次關系

11.93拼臺形狀組件

11.9.4路徑對齊

11.10實戰矢量制作

11.10.1用矢量替換點陣

11.10.2制作箭頭

11.10.3制作徽標

11.10.4制作連體字

第12章數碼攝影后期

12.1初識Camera Raw

12.2基礎后期處理

12.2.1曝光

12.2.2白平衡

12.2.3構圖

12.2.4消除瑕疵

12.3風光攝影后期處理

12.4人像攝影后期處理

12.5兒童攝影后期處理

12.6靜物攝影后期處理

12.7建筑攝影后期處理

12.8數碼后期技巧小結

第13章綜合實例

13.1良好的制作習慣

13.1.1合理組織圖層

13.1.2保留最大可編輯性

13.1.3注重擴展衍生效果

13.1.4積極模仿并保持樂觀

13.1.5關于去參數化

13.2肖像處理——祛瑕、嫩膚、矯形、亮聯

13.3圖像合成

13.3.1火焰戰車

13.3.2冰封太陽系

13.3.3瓶中島

13.3.4人體碎片

13.3.5鏤空雕刻

13.4用戶界面設計

13.4.1旋鈕設計

13.4.2圖標設計

13.4.3組建簡單界面

13.4.4其他GUI元素設計

13.4.5組建播放器界面

13.5矢量設計

13.5.1制作連體字

13.5.2制作標志

13.6網頁設計

13.6.1網頁基本構成

13.6.2導航區設計

13.6.3關于網頁文字格式

13.6.4擴展衍生設計

13.7視頻制作

13.7.1視頻剪輯

13.7.2三維動畫制作

13.8輔助功能

13.8.1使用動作

13.8.2使用批處理和腳本

13.8.3使用變量和數據組

13.8.4生成圖像資源

13.8.5復制CSS

13.9工作任務提要

13.9.1數字廣告設計

13.9.2紙質廣告設計

13.9.3婚紗及棚拍后期

13.9.4畫冊設計

13.9.5網頁和游戲設計

13.10結束語

圖書網:毫無PS痕跡 你的第一本Photoshop書pdf

繼續閱讀
  • 我的微信
  • 掃一掃加好友
  • weinxin
  • 微信公眾號
  • 掃一掃關注
  • weinxin
匿名

發表評論

匿名網友 填寫信息

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

評論:1   其中:訪客  1   博主  0
    • 玉帝 玉帝 9